В Югорском государственном университете дан старт масштабному модулю «Проектная деятельность» в рамках 2026–2027 учебного года. Для студентов второго курса состоялись установочные лекции, которые определили вектор работы на ближайшие семестры.
Мероприятие открыла руководитель Центра образовательного инжиниринга Лебедева Илона Дмитриевна. К диалогу со студентами присоединились коллеги — держатели треков и представители команды тьюторского офиса, чтобы подробно рассказать о специфике каждого направления.
Ключевые этапы осеннего семестра:
- Период выбора проектов (выборная кампания): с 28 сентября по 4 октября;
- Первая встреча с наставником: 5 октября;
- Единый проектный день: 6 декабря;
- Зачисление на электронный учебный курс будет произведено после завершения выборной кампании.
Доступные направления (треки):
1. #ВнутриЮГУ
Работа над прикладными задачами для подразделений университета: от цифровизации процессов и оптимизации сервисов до развития лабораторий и университетских пространств. Итогом станет готовая концепция или продукт, переданный заказчику внутри вуза.
2. Стартап
Погружение в технологическое предпринимательство. Команды разрабатывают идеи, строят бизнес-модели и создают рабочие прототипы продуктов под руководством наставников акселерационных программ. В финале студенты защищают проекты, демонстрируя их жизнеспособность в реальных условиях.
3. ИТ-Хакатон
Интенсивная командная разработка цифровых решений. Участники пройдут все этапы хакатона: от генерации идеи до создания прототипа и защиты решения. Финалом станет участие в реальном хакатоне с презентацией проекта экспертам ИТ-индустрии.
4. #ЮГУвДеле
Выполнение практических кейсов от индустриальных партнёров университета. Под руководством наставника и внешнего куратора команды разработают проектное решение для организации-заказчика, получив опыт работы в профессиональной среде.
5. ЛингвоХакатон
Методическая лаборатория по созданию образовательных игр для изучения английского языка. Студенты разработают игровые механики, подготовят материалы и протестируют их на первокурсниках. Презентация готового продукта состоится на игровом фестивале.
6. Добро.рф
Реализация социально значимых инициатив для НКО и государственных учреждений. Используя профессиональные навыки, команды создадут полезный продукт — от волонтёрской программы до инженерного решения. В финале проект будет реализован, а результаты представлены сообществу.
Работа в рамках модуля предполагает полное погружение в жизненный цикл проекта: от формирования команды и распределения ролей до проведения интервью с заказчиком, разработки технического задания и публичной защиты результатов.
Следить за ходом выборной кампании, статусом зачисления на ЭУК и дальнейшими шагами студенты могут в личном кабинете электронной образовательной среды:
https://eluniver.ugrasu.ru