RU
EN FR AR
Разработка квеста в реальности по мотивам компьютерной игры Atomic heart для Государственного художественного музея Югры

Разработка квеста в реальности по мотивам компьютерной игры Atomic heart для Государственного художественного музея Югры

Проект представляет собой разработку квеста по доступным для посетителей помещениям Государственного художественного музея с использованием отсылок к коллекции советского периода
1. Знакомство с сюжетной линией
2. Знакомство с коллекцией, относящейся к данному периоду
3. Написание сюжетной линии и сценария
4. Разработка и создание оборудования и материалов для квеста совместно со специалистами музея
5. Проведение квеста

Год набора:  2022
Заказчик проекта:  Бюджетное учреждение «Государственный художественный музей»
Количество вакантных мест в проекте:  6
Критерии отбора:  Мотивационное эссе
Планируемые результаты проекта, что предстоит сделать:  Разработанный и апробированный квест, текстовое описание, проведенное мероприятие, фото/видео фиксация
Полное название проекта:  Разработка квеста в реальности по мотивам компьютерной игры Atomic heart для Государственного художественного музея Югры
Пререквизиты:  базовые знания в области искусства базовые навыки сбора и анализа данных опыт разработки или участия в квестах креативное мышление
Руководитель: 
Срок реализации проекта:  15.05.2024
Теги:  #квест #гхм #музей #искусство
Тип заказчика:  Внешний
Вид проекта:  Организационно-творческий
Сфера проекта:  Иные

Документы

Подать заявку для предварительного зачисления в проектную команду

Возврат к списку

Вернуться наверх