Разработка квеста в реальности по мотивам компьютерной игры Atomic heart для Государственного художественного музея Югры
Проект представляет собой разработку квеста по доступным для посетителей помещениям Государственного художественного музея с использованием отсылок к коллекции советского периода
1. Знакомство с сюжетной линией
2. Знакомство с коллекцией, относящейся к данному периоду
3. Написание сюжетной линии и сценария
4. Разработка и создание оборудования и материалов для квеста совместно со специалистами музея
5. Проведение квеста
Год набора:
2022
Заказчик проекта:
Бюджетное учреждение «Государственный художественный музей»
Количество вакантных мест в проекте:
6
Критерии отбора:
Мотивационное эссе
Планируемые результаты проекта, что предстоит сделать:
Разработанный и апробированный квест, текстовое описание, проведенное мероприятие, фото/видео фиксация
Полное название проекта:
Разработка квеста в реальности по мотивам компьютерной игры Atomic heart для Государственного художественного музея Югры
Пререквизиты:
базовые знания в области искусства
базовые навыки сбора и анализа данных
опыт разработки или участия в квестах
креативное мышление
Руководитель:
Срок реализации проекта:
15.05.2024
Теги:
#квест #гхм #музей #искусство
Тип заказчика:
Внешний
Вид проекта:
Организационно-творческий
Сфера проекта:
Иные
Документы